[Fúria: blog sobre games] David Jaffe diz não ao Online Pass

Bons tempos eram aqueles que para se jogar online você precisava apenas comprar o jogo e mesmo ele sendo usado, funcionava. A geração do Online Pass mudou tudo isso, no início causou revolta entre os jogadores e hoje em dia já faz parte do nosso dia a dia.

Neste ano a Sony confirmou que utilizaria o PlayStation Pass, nome do Online Pass da empresa, para todos os seus lançamentos futuros. Foi assim com Resistance 3 e com Uncharted 3: Drake’s Deception. E também será assim com Twisted Metal. Ou não?

Bem, se depender de David Jaffe, produtor do jogo, não será assim não. Em uma conversa com a Eurogamer, o produtor disse preferir não utilizar o PlayStation Pass em seu jogo.

“Eu prefiro não fazer uso desta ferramenta. Mesmo sabendo que ela é um bom negócio, incluir um passe online no jogo fará com que muitos jogadores não joguem Twisted Metal por completo. E na minha visão, o jogo merece ser jogado por completo.”

“O modo online de Twisted Metal é a principal porção do jogo e todos devem jogá-lo.”

Entretanto, ele ponderou suas declarações.

“Não é uma decisão minha, a decisão é da Sony.”

Provavelmente o jogo virá com o PlayStation Pass, mas só pelas declarações já podemos considerar o David Jaffe nosso herói da semana!

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