Arquivo da categoria ‘Análise de console’

[ANÁLISE DE CONSOLE] Nintendo 3DS

Publicado: 16 de novembro de 2011 em Análise de console

do fórum #RetrogamesBrasil O NINTENDO DS, tão poderoso quanto o NINTENDO 64, prometeu e cumpriu dar ao jogador uma nova forma de jogar em um portátil. Em 2010, na E3, a NINTENDO revelou o NINTENDO 3DS, que além de ter uma qualidade gráfica comparável ao Game Cube/Wii o novo portátil prometeu em seu anúncio algo [...]

[ANÁLISE DE CONSOLE]Nintendo Game Cube

Publicado: 12 de novembro de 2011 em Análise de console

do fórum #RetrogamesBrasil   INTRODUÇÃO “Como vai o Game Boy?” – “Muito bem, obrigado”, respondia a Nintendo. “E aquele seu console lá, o Nintendo 64?” – “Hummm…”. Talvez essa fosse reação interna da Nintendo quando indagada sobre o seu console de mesa nos idos do final da década de 1990. Acostumada a ditar tendências, lançar [...]

por #RetrogamesBrasil   The Bridge é um game independente desenvolvido por Ty Taylor e Mario Castaneda, semelhante aos games And Yet It Moves e Braid o jogo é um puzzle que tem toda a jogabilidade ancorada no controle gravitacional da ação do personagem. Com cenários inspirados na obra do artista plástico M.C. Escher, The Bridge [...]

Quais jogos de videogame faz você sentir como se estivésse jogando pela primeira vez? Hoje em dia isso parece um pouco difícil com tanta tecnologia posta nos enredos e criações banhados em efeitos especiais que faz você quase nem precisar pensar muito para resolver um enigma ou sentir aquela famosa pergunta: Como eu faço para [...]

Pippin, o fracassado console da Apple

Publicado: 10 de agosto de 2011 em Análise de console

Falar sobre a Apple é dispensável. A companhia criadora dos computadores Macintosh e do iPod se tornou uma gigante da informática e hoje figura entre as mais promissoras e inovadoras empresas do mundo, encabeçada por Steve Jobs. Nos jogos eletrônicos, porém, a Apple teve apenas uma e frustrada experiência – o Apple Pippin. O Pippin [...]

The Sega Master System

Publicado: 11 de julho de 2011 em Análise de console

O nascimento Nos anos 80, a SEGA arriscou entrar para o mercado de consoles, já que seu sucesso nos arcades estava incrivelmente alto, lançando o Sega SG-1000 em 1983 e o SG-1000 II em 1984, mas não obteve muito sucesso. Com a salvação da indústria de video-game pela Nintendo, com o Family Computer Entertainment System, [...]

Project Reality era o codinome do projeto que a Nintendo e parceiras desenvolviam em 1993 – que mais tarde seria conhecido como Ultra 64 – um salto para o patamar de consoles de 64bits; Uma resposta a Sony e principalmente a grande concorrente na época, SEGA.A surpresa é que seria 100Mbit cartuchos e não CD. [...]

Mega Drive

Publicado: 17 de abril de 2011 em Análise de console

Mega Drive é um console de jogos de vídeo da geração de 16 bits da SEGA que concorria diretamente com o Super Nintendo. Conhecido como “Genesis” nos Estados Unidos, o console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o [...]

Conheça o Xperia Play

Publicado: 11 de abril de 2011 em + Notícias, Análise de console

O novo celular da Sony Ericsson, Xpheria Play, teve seu lançamento nessa semana nos EUA e em mais 11 países. O aparelho, que por muito tempo foi chamado de PSP Phone, chega às lojas com 60 jogos(10 a mais do que a empresa prometia). Confira a lista dos jogos lançados: Jogos de PlayStation One: Syphon [...]

Super Nintendo Etertainment System

Publicado: 2 de fevereiro de 2011 em Análise de console

Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, Super NES, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição [...]